传奇演义夺宝活动主题说明 夺宝传奇里面的所有演员表
一、传奇演义夺宝活动介绍 夺宝活动怎么玩
领取NPC:藏宝特使
完成NPC:敌方阵营聚宝鼎活动规则:
1、夺宝是每日活动,玩家可以在阵营议事堂的藏宝特使处领取。
2、领取夺宝任务后,玩家需要前往目标阵营王城,在聚宝鼎处掠夺宝物并交给己方阵营的NPC完成任务,如果玩家中途死亡则任务失败。
3、宝物分:清灵宝珠、玉灵宝珠、地灵宝珠、天灵宝珠、混沌宝珠5个品级,拿到的宝珠等级越高,最终的任务奖励越高。
4、守护宝藏的玩家可以通过击杀夺宝玩家来获得奖励。
5、官员可在下午6点至10点发布夺宝活动的双倍奖励,双倍奖励会持续1小时,期间领取并完成任务则可以获得双倍的奖励。
二、杀人游戏的具体规则是什么 ?
杀人游戏规则
1.参加人数及警匪配置
参加人数限定在11~16人范围内。
其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。
2.基本原则
1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。
2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。
3)平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。
3.游戏流程(以12人游戏为例)
1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。
2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。
3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。
4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。
5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。
6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。
7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。
8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。
9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。
10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。
11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。
12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。
13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。
14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。
15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。
16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。
17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。
18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。
19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。
20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。
4.游戏胜负判定方法
1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。
2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。
3)平民全部死去为平局。
4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。
5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局。
三、狼人的游戏规则`几个狼人的问题`
跟楼主一样,我们最近超喜欢这个游戏!而且人越多越好玩,简单说下我的心得。
狼人杀主有很多较色:狼人、贫民、先知、小偷、猎人、丘比特、女巫、小女孩、长老、吹笛者、法官。还有一个大家投票选出来的,村长。每种角色都什么能力我就不说了,玩过的应该都知道。简单说一下打法。
角色
狼人(1~4人):
杀手,每晚吞食一个村民。
普通村民(若干):没有任何特殊功能
特殊村民:
先知(1人):
每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。
女巫(1人)
她有两瓶药水:一瓶是复活药,可以救回一个死者;另一种是毒药,可以杀死任意一个活着的人。女巫每局只能有一次机会用药。
猎人(1人):
当他被狼人杀掉或者被村民无辜投死后,他可以选择一个活着的人跟他一起死。
爱神(1人):
在游戏之前指定任意两个人(可以包括他自己)建立恋爱关系。
当两个相爱的人其中一个被票死、吞食或者毒死,另一个人则必须殉情。
恋人之间永远不能互指互杀。
如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,他们可以消灭除他俩之外的所有游戏者而取胜。
小女孩(1人):
当晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼睛偷看,但是如果狼人发现了,就可以立刻杀掉小女孩,杀了小女孩以后,原来选定的被杀人选就无效,一晚只能杀一人。
小女孩被守护者守护无效。
守护者(1人):
每晚可以守护一个人,该人不会被狼人杀害(但仍然可以被女巫毒死)。可以守护自己,但是不能连续2天晚上守护同一个人。
长老(1人):
长老对于狼人来说有2条命,狼人要杀2次才能杀死长老,但是当被猎人杀,被女巫下毒药,被村民投票死的时候一次就死了。被女巫救活以后的长老只有一条命。当长老不是被狼人杀死的(即死于女巫,猎人,村民投票)的时候,村里的特殊身份(猎人,守护者,女巫,先知)将全部失去他们的能力。白痴如果已经揭开身份,则将同长老一起死去。
白痴(1人):
平时与村民无异,但在当他被村民投票死的时候,可以翻牌亮出身份,就能免死。但是翻牌以后的白痴不能投票,同时他可以在别人发言时插嘴。
替罪羊(1人):
当出现平票时,替罪羊死,平票者不死,所以替罪羊要竭力避免平票的出现。替罪羊死之前,可以指定下一天投票,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。
乐师(1人):
每个晚上,乐师都被唤醒,指定两名玩家。法官把这两名玩家的肩膀碰一下,这两名玩家已经被施了魔法。随后乐师闭眼。接着法官让所有乐师施过魔法的人(不论是当晚的还是之前的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被乐师施了魔法,接着他们闭眼。场上活着的玩家,如果全都被乐师施过魔法,则吹笛者获胜,其余玩家都输掉。这种情况可能会在某次投票之后发生,或者狼人杀了人之后。乐师不得对自己施魔法。被施了魔法的玩家仍然扮演他们的角色,仍然具有角色的特殊能力。魔法不会在两名爱人之间传播。
小偷(1人):
当游戏中存在小偷这个角色时,摸牌前多加入两张“普通村民”。 每人摸完牌,确定角色之后,将两张多出来的牌背着放在桌子上。在第一天天黑之时的准备阶段,小偷可以看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。 当这两张多出来的牌都是狼人时,小偷必须要换一张(即成为狼人)。 换牌之后,这个角色将一直维持到游戏结束。
村长:
村长是被全体游戏者投票选出,此人将保留自己的原有身份,村长为附加身份。一旦选出,此人不可以拒绝。
村长有双倍投票的功能(即一票算两票)。在平票时由他决定选哪一个,也可以决定废票。
如果他死了,临死前必须指定继任者。
人数:
6人(1狼人1先知1爱神1女巫2村民)8人(2狼人1先知1爱神1女巫1猎人2村民)
10人(2狼人1先知1爱神1女巫1猎人1守护3村民)
12人(3狼人1先知1爱神1女巫1猎人1守护1长老1白痴2村民)
[编辑本段]游戏进程
法官发身份,宣布天黑。
夜晚法官唤醒人物的顺序
1 小偷(仅第一晚)——换牌
2 爱神(仅第一晚)——爱神指定任意两个人(可以是自己)相爱,由法官通知相爱的两个人。
3 情侣(仅第一晚)——相互认识
4 守护者 指定本晚要守护的人
5 先知验人,法官告知其身份。
6 狼人/小女孩 狼人相互认识,商量后杀一人。同时小女孩可以偷看。
7 女巫 狼人杀人后,法官告知女巫这轮的牺牲者,女巫可以选择救此人或者毒死一个人,也可以把机会留到下一轮;如果是死者是女巫,则无法复活。
8 乐师
天亮,法官宣布哪个人死,宣布死者身份,并且不能有遗言,在接下来的游戏中绝对不可以以任何形式与游戏者交流。
当死者是猎人时,他可以立刻打死任意一个人(除法官外)。
当死者是恋人之一时,另一个也立刻殉情。
当死者是村长时,他要确定一个继任者。
讨论阶段&投票阶段:
过程和一般版杀一致
注:票死者宣布身份。不能留遗言,此后也不可以以任何形式与游戏者交流。
女巫可以在宣判后和天黑前,私敲法官要求救人或者毒死一人。
法官宣布天黑,重复以上过程。
胜利条件
村民:消灭所有的狼人。
狼人:杀掉全部村民(除狼人外所有角色)。
特殊情况:如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,则他们必须消灭出他俩之外的全部游戏者。
乐师:场上所有活着的人都被他施过魔法。